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在去年 9 月的一次演示中,苹果高管大力宣传 iPhone 上的游戏功能,并将 PSP 和 DS 视为劣质产品。苹果全球产品营销高级副总裁 Philip W. Schiller 批评这些平台的游戏价格过高。他还表示,iPhone 没有专用按钮,这实际上使其成为比索尼或任天堂便携设备更出色的游戏平台。
讽刺的是,席勒的狂妄自大与本周公布的专利申请中的措辞直接矛盾。这项专利最初由苹果公司于 2008 年 9 月提交,其中指出游戏“可能有点不方便,特别是在具有触摸屏的便携式电子设备上。用于查看虚拟形象活动的屏幕也用于控制虚拟形象。这种安排导致用户的手指阻碍了动作。因此,虽然这些便携式电子设备包括高效的界面,但在玩游戏时,通常需要更专业的用户界面。”
正如一些人猜测的那样,苹果的专利申请是为 iPhone 设计的一款配件,该配件将提供专用的游戏按钮。根据专利申请,“游戏配件可以具有输入控件,例如按钮、操纵杆和方向键。另一个示例是提供具有拇指键或键盘的游戏配件。其他可能的功能包括麦克风、摄像头和摄像头镜头、扬声器、第二个屏幕、震动和运动检测。”
该文件附带的插图展示了一款配件,它允许 iPhone(也可能是刚刚发布的 iPad)滑入其中。文件中写道:“游戏配件可能有一个凹槽,大小适合便携式电子设备。可以使用插件或可拆卸适配器来适应不同尺寸的便携式电子设备。可以使用滑动盖、夹子或其他接合部件将便携式电子设备固定在配件中。在其他示例中,该配件可以与另一个配件通信以进行面对面的游戏。该配件可能包括用于电源、识别和授权的电路。”
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